宛如電影熱血勵志片劇情的韓國女團 Crayon Pop

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iOS-7-beta-Cydia  

每次要重裝都忘了之前裝了什麼好東西還要上網Google

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ServerSocket的控件屬性
threadcachsize:創建服務器線程的最大數目。

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// 一些會用到的總體變數, 可以定義在 .h 檔內.

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有一個叫做EventHandler 的傢伙,他會告訴你(主程序),有一些事情發生了:這個事情是誰導致的呢?是某個object類型對象導致的,它用Source或Sender來表示。這個事情是什麼事呢?e的內容就是事情的內容了。 

至於Source和Sender,沒有區別,你想用哪個就用哪個,其實都是一樣的。 


所以,我們在程序中的事件處理函數就是依賴於這個東西實現的:比方說你點了一個按鈕,程序怎麼知道應該用哪個函數來處理這個動作呢?那麼EventHandler 這個傢伙會告訴程序:"button1(sender)被點擊(e)了,請調用對應的處理函數"。當然這個函數是誰,這個函數要做什麼,是由你自己寫的。 

再深入一層,這個過程實際上就是:你的動作被windows捕獲,windows把這個動作作為系統消息發送給程序(可以看message結構),程序從自己的消息隊列中不斷的取出消息,並在消息循環中尋找對應的處理方式,這時message結構中的類似於sender和e的東東就起到了引導程序使用正確的處理函數的作用。 

歸根究底,這個sender和e及其一整套的處理方式,只不過是windows消息機制的另外一種表現罷了 ^_^


是C#.NET的.
object sender 發出事件的對象 
System.EventArgs e 對象中的數據 

如果是按鈕button的話,那sender就是那個button, 
e是事件參數,在某些事件裡,e用處不大,比如在MouseEventArgs的Mouse事件中,可以看到e包括mouse的坐標值等,以供你的程序使用。

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stdio.h 的函數 fprintf() 將格式化字串輸出到檔案。有如下的可指定的轉換格式

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使用批次參數

Using batch parameters

您可以在批次檔案中的任何地方使用批次參數,以抽取出關於環境設定的資訊。

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在DOS系統下,有三類檔案是可以使DOS執行而進行某些工 
作,這三類檔案分別有以下三個不同的副檔名 

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RAW的品質排名...

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